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音箱耳 从生物学角度分析 耳机和音箱的听感到底有何不同?

从生物学角度分析 耳机和音箱的听感到底有何不同?

长久以来,人们最常用于听音的方式无非就是耳机或者是音箱。虽说耳机和音箱都是最常用的两种听音方式,但是众所周知,耳塞达不到音响系统的声场和定位,也就是它的真实度虽高,但与音响系统的临场感是完全不同的两种感受。随着HiFi的普及,人们开始对HiFi相关的知识也开始进行研究。

很多人都明白,耳塞和音箱是没有办法相互比较的,因为耳机是为了便携听音而生的,而音箱不是,音箱就为了能够有更好的声学结构和声音效果才打造出来的,因此音箱相比于耳机来说会有更好的声场与定位。其实,耳机与音箱的听感差距过大的原因除了因为产品本身的区别之外,还与我们人耳的结构有关。今天就从人耳的结构入手,来分析一下耳塞为什么会与音箱的听感不一样。

要想解决好这个问题,我觉得我们很有必要来回顾一些初中生物课上面的知识。人耳主要有四大部分组成,分别是耳廓、外耳、中耳和内耳。在使用耳塞或者是音箱系统听音是最大的差距就是,音箱喇叭的指向性是针对人体整个耳朵结构的,而耳塞在听音时则是直接避开了耳廓部分,直接将声音针对外耳道进行输出。因此,我们就能知道音箱与耳塞能够在听感上面产生差距的主要位置应该是处于人耳的耳廓部分。

人耳耳廓部分的作用主要就是用来收集声音,并且耳廓还在判定音源的方位信息上面有很大的作用。耳廓这一部分由多层骨架架构构成,将收入耳中的声音进行了一次指向性因素的分解和叠加,而后使得鼓膜收集的声音产生了精准的声场感。

正如上文所提到的一样,我们的耳廓由多层骨架结构构成。在声音传到我们的耳廓之后,声音会在我们耳廓结构中的隆起、凹凸不平的曲面上产生一定的反射并且与音源的直达声进行叠加再次组合。在这些声音与各种不一样的频率相互叠加重合之后,再传入耳中之后,这才形成了我们所听到的具有一定指向性的声音。而上面我们所说的都是在使用音箱听音时所发生的一些列过程。而对于耳塞来说,在使用耳塞听音时直接忽略了耳廓这一部分的传导,直接进入了外耳道。因此这样一来,在我们使用耳塞听歌时就不会感受到在使用音箱放音时那种真实的、具有一定空间感的感受。

虽说在使用耳塞时,声音不会通过耳廓,而是直达外耳道,但是我们也可以通过一些科技手段来对我们的耳朵进行欺骗,来形成一定的声场和定位。这里所说到的科技手段,就是可以通过改变传入耳中的直达声,让我们的听感产生主观的方向感。打个比方,当一个人戴着耳机时,我们随机为他播放倍频程带宽且中心频率可调节的随机噪声。当我们把滤波器调到6kHz,声音会感觉来自下方;调到7kHz,声音会感觉来自水平方向;调到8kHz,声音会感觉来自上方。这种方法虽然能让我们在使用耳塞听音时,能感到一定的声场感,但是这只是理论。因为声波是一个十分复杂的学科,基本上不会真正实现。

虽然使用耳塞时,空间感会减弱,并且耳塞只能将声场受限于人脑之中。但是耳塞不会干扰到别人,不会对周边环境产生影响,因此耳塞也是一个非常不错听音选择。不必为了追求那所谓的空间感,从而否定掉耳塞这一类产品。甚至有传言说,在HiFi圈存在一个鄙视链,那些玩音箱的烧友认为玩耳塞的烧友不配称之为HiFi烧友。我认为这也是duck不必。每个人有每个人不同的习惯,我们只需要选择适合自己的就好。

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耳塞和音响有何不同?解析人耳的听觉奥秘

一直以来,耳塞与音响作为人们最常用于听音的两种方式,耳塞达不到音响系统的声场和定位,也就是它的真实度虽高,但与音响系统的临场感是完全不同的两种感受。随着HiFi的普及,人们开始对HiFi相关的知识也开始进行研究。那么为什么耳塞与音响系统的听感差距会如此之大,今天笔者就从人耳的结构上为大家深度解答这个问题。

人的耳朵主要有四大部分组成,它们分别是耳廓、外耳、中耳、内耳。耳塞与音响系统在听音时最大的差距是:音响的喇叭是指向性针对整个耳朵结构,而耳塞则是避开了耳廓的结构,直接将声音在外耳道输出,因此音响与耳塞产生差距的主要位置应该在于耳廓部分。

既然已经确定了问题出现在耳廓,那么我们就有必要先了解一下耳廓在我们听音时起到的作用:

耳廓的主要作用是收集声音,并且其在获取声源的方位信息上会起到非常重要的作用。也就是说因为耳廓部分的多层骨架结构,将收入耳中的声音进行了一次指向性因素的分解和叠加,而后使得鼓膜收集的声音产生了精准的声场感。

那么耳廓是如何分解这些声场指向性因素的呢?

我们刚刚提到过,耳廓部分的多层骨架结构。事实上,声音在传入耳廓结构中的隆起、卷面以及曲面时,会产生反射并与直达声进行叠加。在这些叠加的频率重合进入耳中后,最终就形成了我们听到的具有指向性的声音。

其实上述的原理并不难理解,大家可以将其比作在听音室里的反射声、驻波等对声音的影响,只不过人们将现场听音认定为原声。对于耳塞来说,它忽略了耳廓的传导,因此声音会被人体默认为没有音响系统真实。

既然说到了声音的叠加,在这里我们不得不额外的提一下关于“使用科技手段欺骗人耳方向感”

所谓的科技手段,即为通过改变传入耳朵的直达声,让我们的听感产生主观的方向感。打个比方,当一个人带着耳机时,我们随机为他播放倍频程带宽且中心频率可调节的随机噪声。当我们把滤波器调到6kHz,声音会感觉来自下方;调到7kHz,声音会感觉来自水平方向;调到8kHz,声音会感觉来自上方。

虽然目前来说这种“科技手段”理论上可以应用于将耳塞的方向感改变为音响系统的效果,但实际上,因为声波实际上太过复杂,笔者猜测除了部分电竞耳机使用的虚拟7.1声道技术可能会使用,HiFi类的耳机产品暂时还是无法实现的。

目前来说,耳塞产品虽然只能将声场受限于脑内,但其也有着不会干扰别人、不会被环境因素影响的好处。因此无论音响系统还是耳机,大家大可不必为了追求“还原度”而否掉其中一类,我们只需要在适当的条件下各取其优势享受便好!

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